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菲尔表示: 从2022年初到10月,Gamepass的订阅用户基本没有增长

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原帖由 @snakegtr  于 2023-9-20 09:06 发表
看来原价订阅的人不少啊,并不是什么都是薅一美元羊毛
https://www.tweaktown.com/news/93340/xboxgamepassmade230millionrevenueinonemonthmostuserspayforfullsubscriptions/index.html
金会员转的也算啊,只不过金会员的钱就没了


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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2023-9-20 09:16 发表
游戏订阅制就是个傻逼制度,但微软成功的把索尼拖下了水,这点还是很成功的
两个订阅本质不同



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原帖由 @unscy  于 2023-9-20 10:02 发表
根源在没有数量足够多的优质第一方游戏吸引用户,连游戏这个基本盘都做不好何谈订阅,如果微软第一方的质量达到索尼的水准XGP还停滞不前那才真正说明订阅制行不通
有最强第一方的任天堂订阅干货最少,第一方差和订阅用料(比如第一时间上)足应该有因果关系


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