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[新闻] 啊?育碧居然还在居家办公?why?

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原帖由 @我爱电玩  于 2024-9-27 07:15 发表
单纯从游戏产出质量角度,目前来说日本作坊式工作室的确是最好的模式,人数不要太多最好控制在100人以下,都在一个大平层里办公,随时交流想法,这个交流效率和大家一起造梦的工作氛围不是分散在家远程办公可以比的,黑神化差不多也是这种模式下诞生的。
前提是大量外包


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原帖由 @我爱电玩  于 2024-9-27 07:35 发表
现在大型游戏谁不外包,低技术含量的工作当然应该外包,控制核心团队人数
刺客信条外包和本厂比例多少?



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