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船长等业内人士请进,关于PS2游戏的CG动画问题

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业内喷了

鉴赏模式零读盘时间,自然是cg


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原帖由 @道克斯 于 2025-4-7 16:59 发表
也许是为了体现DC的机能吧
铁拳4的过场和通关动画都是即时演算,看着比铁拳5的CG舒服



用游戏内的建模预录个播片就叫cg了?
当然游戏内建模广义上也叫cg,但是很明显这帖子里讲的不是这个


搞半天是在找补,好无聊…



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引用:
原帖由 @fooltiger  于 2025-4-8 14:18 发表
我当年觉得即时演算真正能做正经过场了还是从HALO开始的,HALO之前的要么就是垃圾即时演算过场要么就是预渲染CG。
n64表示你在说什么233


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