魔王撒旦
原帖由 @故事在城外 于 2025-6-1 15:03 发表 4K120以ns2的机能没必要,就像ps5pro还支持8K输出,实际没意义。 vrr对主机意义也没那么大,主机硬件规格统一,主要还是靠厂家按一两个固定帧数去优化,ps5和xsx许多游戏也不支持vrr。当然这东西对PC是标配,毕竟pc硬件配置不统一,不可能所有配置都以一个帧数标准来优化,vrr和垂直同步体验就差不少。
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原帖由 @萝卜 于 2025-6-1 16:28 发表 psv的底座不仅不支持psp,甚至连图像输出都砍了 ps5pro连光驱盖板都要单做一种 日厂认为游戏机本来就不是通用硬件,为啥要兼容硬件。相比起来微软xsx直接兼容上代手柄,兼容历代数字版游戏,厚道不。可惜玩家还是不买账,那就活该被日厂恶心
原帖由 @link520 于 2025-6-1 16:12 发表 第二点不可能吧。两个底座支持的功率都不一样。2的底座还有电扇。2的底座模式明显远超1。2的手持模式都能最大10w比ns1高了太多了
原帖由 @卖哥 于 2025-6-1 15:25 发表 怎么还在复读这个,底座hdmi大概率是从本体输出的dp1.2转的,所以不支持4k120hz。
原帖由 @link520 于 2025-6-1 17:52 发表 为什么要向下兼容。这东西的需求和对应人群是啥?ns2都能完美兼容ns1的数字和实体版了。你也不能凭空创造一种莫须有的需求。你总不能说第三方那15000个游戏里面有一百多个不能玩。你又不想接ns插座想用ns2底座插ns1玩ns1的那几个不能兼容的游戏吧