魔王撒旦
原帖由 @wizardlg 于 2026-5-21 16:35 发表 不算覆盖,XB手柄的有扳机震动的游戏的扳机触底确认感要比DS手柄强,对我来说是完全不同的体验。 DS手柄扳机键的触底确认感一直让我感到很虚无。
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原帖由 @heven2004 于 2026-5-21 17:18 发表 扳机振动和自适应扳机完全两回事。。。
原帖由 @VODKA 于 2026-5-22 00:37 发表 真枪的扳机又不会振动,模拟个啥? 不过手柄扳机键并不是只有打枪一个功能,动作游戏什么的都可以用到,振动功能在大多数时候纯粹就是一个提示作用,比如仁王残心成功的时候震一下,这种就简单的振动就可以了,不需要模拟什么力反馈
原帖由 @wizardlg 于 2026-5-22 01:14 发表 功能可能是包括了, 但是手感并不能覆盖,我之前也说了,扳机触底感差别太大,需要干脆手感的人更喜欢XB的扳机。
原帖由 @wizardlg 于 2026-5-22 01:37 发表 不是的, 机构的设计和振动反馈相关性很高, XB这里有不少授权的带扳机振动的手柄,一样无法取代XB原装手柄的扳机振动感觉。 所以我说功能可能是涵盖了, 但是手感并不能代替。
原帖由 @heven2004 于 2026-5-22 04:40 发表 你自己去试试不就好了,steam买个dsx软件,ds5连自适应扳机可以随便调,但是不管怎么调都无法调出扳机振动的效果,就就这么简单。
原帖由 @heven2004 于 2026-5-22 05:06 发表 振动本来就是给玩家的一种反馈,并不一定需要提供什么功能模拟,在乎的是效果,震得双手发麻,爽就完事。握把振动又模拟了什么?仁王残心成功为什么要振动?
原帖由 @wizardlg 于 2026-5-22 05:29 发表 方向盘的力回馈和这个完全两码事,方向盘是模拟车轮给地面的摩擦力的反作用力,真实的方向盘不握住是会自己动的。 手柄扳机不一样的,真机枪扳机发射触发时不会来回跳。 本帖最后由 wizardlg 于 2026522 13:30 通过手机版编辑
原帖由 @wizardlg 于 2026-5-22 08:57 发表 那不是都是自定义适配么,都是没有授权的一种山寨适配而已。 而且有授权的国产手柄和国外手柄都有扳机振动的不少的。
原帖由 @wizardlg 于 2026-5-22 09:06 发表 所以不看重的就买黑武士这种,或者直接买第三方有授权的扳机振动手柄,数量和品牌不少的,真的因人而异,代替不了的。
原帖由 @wizardlg 于 2026-5-22 09:25 发表 因为看重的都直接找微软要授权了呀,那就是原生支持,无需app配置的。
原帖由 @wizardlg 于 2026-5-22 09:34 发表 这不是很正常,卖点和功能不一样,需要微软原生授权手柄的玩家不就冲着那些微软原生支持的游戏去的么?山寨模拟凭良心讲,效果不行,我八爪鱼黑武士都在用,自然知道的。所以说因人而异,按需购买,谁也代替不了谁。
原帖由 @wizardlg 于 2026-5-22 09:45 发表 不是说了么,微软可以授权,需要的直接授权做卖点,还模拟啥,再模拟也比不上原生。sony没授权,厂商只能山寨模拟来做卖点,本来就是面对不同客户要求的产品。