魔王撒旦
原帖由 @xfry 于 2026-3-27 14:32 发表 微软即将推出免费版的Xcloud,云游戏的时代可能提前到来
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原帖由 @sigmaxion 于 2026-3-27 23:31 发表 其实自从有了模拟器就开始宣告主机死刑了
原帖由 @somesun 于 2026-3-29 01:42 发表 主机早就该淘汰 按理, 新时代主机应该普及云游戏了 主机就是个客户端, 不需要高级配置, 能运行云游戏就行 这样客户端也不需要很贵, 也不需要经常升级 而且云游戏也不存在啥盗版二手等事, 厂商sony也能赚更多钱阿, 买会员得肯定多太多 但现在看这环境是无法实现了
原帖由 @來福時代 于 2026-3-30 06:03 发表 在内存同样金条价的环境下,主机的内存仅只能用于打游戏,消费者算盘会怎么打
原帖由 @來福時代 于 2026-3-30 06:17 发表 显存也是内存的一种,同样涨价 还要不要我给你从零科普一下主机用的是哪种“内存”
原帖由 @SpikeoutFE 于 2026-3-30 06:25 发表 主机在20世纪初是高大上的存在,是画面碾压pc的存在,如今却变成了pc的廉价替代品……
原帖由 @來福時代 于 2026-3-30 06:36 发表 你是在嘴硬还是真傻?看你发言怎么越来越无知?
原帖由 @秦兽 于 2026-3-30 08:07 发表 那个年代画质特效家用机确实碾压pc,因为那时候众厂商不重视pc平台,很多跨平台游戏pc版都是画质特效缩水版,又因为痿软加入了家用机战场,dx图形最新最先进最前沿的技术都先用在xb系上(比如说初代xb支持一些dx10特性,360支持一些dx11特性,那几年pc拿头比),但帧数家用机依旧被pc碾压。。。直到2007年dx10和c1的横空出世是分水岭,pc才开始逐步逆转