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[业评] 从历史上看,成功的主机永远不会被皮角和模拟器送进坟墓的

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你说黄卡换着玩更说明了游戏即使价格偏高(考虑年代比49游戏贵不知道多少倍),只要市场上没有替代品(到处可见的盗版店,新游戏随便买,一翻就是4 5张),消费者依然有足够动机消费, 无非是通过交换租赁等方式节约成本,所以不是中国市场供不起49元的游戏,而是有覆盖率更高选择更多成本极低的替代品打垮了正版市场


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1997年7月,暴雪第一次正式出现在中国玩 家面前。当时,尚属于美国Cendant公司旗 下的暴雪与中国武汉的奥美电子公司签订代 理运营协议。 接下来几个月,刚成立一年的 奥美电子卖出了15万套《魔兽争霸2》 光盘。

没有概念就只会胡言乱语,来看看月收入308的中国消费者有没有能力消费正版



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