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后知后觉说说串流。

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恍然大悟前不知道啊233


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引用:
原帖由 @hzde884  于 2025-7-2 01:54 发表
谁非学而知之的?生而知之的是圣人。

本帖最后由 hzde884 于 202572 09:56 通过手机版编辑
你用无线串流开始就应该知道是怎么回事了,都用quest2的年代了,你总不会不知道语音通讯吧

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-7-2 02:01 通过手机版编辑



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从常识得知啊,你是没见过微信语音还是没有过网络直播?再不行wiiu知道吧?


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另外你明显是胡乱归因,高码率本地串流根本不会有明显画质问题,码率和编码技术高了色彩断层锐利度根本不是问题,再比不了原生,总比你用ns1原生画面锐利吧?你用wiiupad跑马车8会觉得哪方面画质不如nds马车?

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-7-2 02:18 通过手机版编辑

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你这不叫个人心得,叫自降智商后没话找话

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标题:为什么我愿意在NS2上玩2077?
时间:25-06-13 09:26
作者:hzde884

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开路径追踪 HDR10 带鱼屏,PC版比对NS2版画质帧数全是碾压级的,个人还是更愿意在NS2上玩,我都理解不了自己这是啥口味?没苦找苦吃?


整天发的都是这种给自己大脑灌水的主题233

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引用:
原帖由 @xfiori  于 2025-7-2 02:29 发表
码率再高也解决不了算法本身的局限,尤其是画面变化很快的时候,例如FPS突然转身啥的,但这个在游戏里面又是一个很常见的事情

所以视频流用来传影视是没问题,因为就算变化再快,内容也是已知的,而游戏的下一帧内容是无法预测的

所以LZ的感觉是没错的,就是看主播玩游戏,主播就算是5090/120Hz,到你这都是一样的
完全不会啊,vr对画质要求高吧,同样用quest3,哪个原生游戏能和pcvr串流比画面?包括锐利度和色彩
我已经举例了,wiiupad的马车8有谁会说画质导致出戏吗?

要是楼主说串流延迟不如本地,那还能谈谈,说画面出戏纯属先射箭后画靶了

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-7-2 02:35 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @hzde884  于 2025-7-2 02:31 发表
对啊,NS2 2077 玩了快15小时了,有问题?
我是说,你发帖很多都是这种必须强行给自己降低智商后才能出的主题,比如这种弱智问题,你喜欢掌上游戏体验,别人都知道了,你自己还要问啊?

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引用:
原帖由 @xfiori  于 2025-7-2 02:34 发表
只看分辨率,不看刷新率的吗?

主机120Hz,视频也能120帧/秒?
120帧串流本来就没啥难度了
而且楼主说的是,串流导致的画面损失而不是帧率或者延迟导致无法给人本地游戏的感觉

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-7-2 02:37 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @iceliker  于 2025-7-2 05:09 发表
ps串流最大问题是万年的15mbps限制从ps4到ps5pro没有任何增加,这个码率屏幕稍微大一点完全不够看,就好比很好的高速,限速30,你还开着su7……

不知道Sony在想啥
设计ps5时候没考虑无线串流导致只能用较低规格吧

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