魔王撒旦
原帖由 @BigBangBang 于 2026-3-19 01:12 发表 CAPCOM自己都确认了设计效果,媒体和玩家瞎起什么哄。游戏公司会很快投入这种生产工艺,提高效率的同时,抑制了成本。以后的游戏,游戏厂家宣发的时候,会把应用了DLSS5图形技术的全最高预设画质画面当作标准。其他高、中、低档预设,默认与全最高预设有差异。
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原帖由 @marsghost 于 2026-3-19 01:53 发表 从ai发展看 以后ai接管大部分视觉内容是既定趋势 ai已经接管一部分游戏创作过程了 后面ai再接管画面是再正常不过的事情了 就像每次都有人喷ns2的钥匙卡 但这就是发展趋势
原帖由 @marsghost 于 2026-3-19 02:06 发表 是 dlss刚出来啥情况大家也都记得 当时dlss也没被少喷 现在肯定是不完善 但想回去已经不可能了 只能不断版本迭代
原帖由 @devliet 于 2026-3-19 16:22 发表 我目前感觉: 一些物理层面上(背后有数学公式的支撑)的视觉效果、光照效果、阴影效果,机器学习是可以在相当程度上学会的,dlss 5是可以有正面提升的。 但是,游戏的精神层面、人脸,还需要人工来把握。 本帖最后由 devliet 于 2026320 00:22 通过手机版编辑