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[新闻] 《仁王3》本周实时销量不及《黑神话悟空》

引用:
原帖由 MG2008 于 2026-2-11 09:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
举这种例子没意义,你让魂游也整个三段架势,你看路人玩不玩,魂游不仅上手简单,符合直觉才是它有别于传统日式游戏的最大优势,不需要玩家按机制玩。
一群萌新看着视频攻略用着大佬开发出来的轮椅然后说上手简单


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下段流转2切上段,上段又流转2切下段琢极无限续杯爽的飞起,这代简直就是为萌新入坑而制作的。。。



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