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[新闻] 微软力推xss的恶果开始显现了

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原帖由 solbadguy 于 2023-2-25 09:23 发表
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最他妈难以置信的是砍掉了啃奶……360时代啃奶明明是体感最大赢家。导致现在还有不懂游戏机的朋友问我,你以前那个体感游戏机现在还有没有卖。
wiiu 没砍彻底,死成什么了
微软在发挥新特性方面的能力和任天堂没法比


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原帖由 @EVA1  于 2023-2-25 14:49 发表
没买游戏的习惯有什么问题?没xgp订阅的话很多人连主机都不会买

消费者注重眼前利益有什么问题?微软的商业策略可持续与否是微软的事,他做不下去自然有其他公司来占领市场,天天忧国忧民喷了
有机会成本问题,本来这里也有可能买游戏的,但有便宜的玩就不浪费了,甚至会伤害没进库的游戏



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原帖由 EVA1 于 2023-2-25 15:00 发表
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微软也没拿刀架在游戏厂商脖子上逼他入库对吧,他自己觉得入库可以最大化利益才做的决定。订阅制的商业模式行不行市场会给出答案,再别扯什么劣币逐良币,在法律道德框架内怎么操作 ...
都说了,对没入库的游戏也是伤害,所以楼主才发了这个游戏的例子


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原帖由 @myounger  于 2023-2-26 00:08 发表
问题是西班牙市场的PS:Xbox在以前是接近日本等级的差距,即使现在是实体版高於数字版,55:15对Xbox系来说是一种差距缩小而不是拉开
这数据有个离奇之处,以西班牙次世代主机目前装机量来说,XSX实体版出货数据不低,但数字版有了主力机型XSS助阵,数据不增反减。如果不认为GSD数据有误,那只有两个原因,实体版产量定高了;XSS用户没有买游戏的习惯
这和装机量有关系?

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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2023-2-26 00:36 发表
这本来就是微软想要的,有啥恶果不恶果的,今后可以没有XBOX,只要有XPA就行
SIE其实也想要,不然为什么要搞什么数字版PS5和传闻中光驱分离的新版PS5?
233,你说的和主题正好相反,正常情况应该数字版比例提升,实际却下降了,因为不买游戏

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原帖由 @myounger  于 2023-2-26 00:25 发表
对微软来说,买的总数多了就行,西班牙的Xbox市场本来就几乎没有,目前根本不用计较实体还是数字版更多人买,就像日本那样
问题是没有卖多,所以ps5 增产,xb却同比下降了,用低价透支了购机需求,却消灭了买游戏需求

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原帖由 @myounger  于 2023-2-26 01:41 发表
1月销量下降不代表LTD销量下降耶
所以是透支销量,副作用开始浮现啊…

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原帖由 @jk02  于 2023-2-26 05:22 发表
阿杠总是苦口婆心推心置腹的关心着微软,放心人家过的挺好不用

就算微软捣乱了业界还有大法给擦屁股不是
黑而已,自然要关心
另外你为了找补逻辑也够混乱的,微软好不好和我有啥关系?你买了股票了?微软现在砍掉游戏业务说不定股价更高

本帖最后由 victorguo 于 2023-2-26 05:39 通过手机版编辑

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原帖由 @jk02  于 2023-2-26 07:24 发表
你八句不离微软为啥问我买股票了?

砍游戏业务只能在你梦里实现

你还是继续观望索尼给微软擦屁股并且到处申冤吧

杠兄
我是在用事实唱衰,难为你还要点醒别人业界和你无关233

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在一个销量对比贴意淫谁擦屁股,看得出也是黔驴技穷了233

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原帖由 @jk02  于 2023-2-26 07:58 发表
我是觉得你有点猫哭耗子装模作样的关心微软,不如楼上那些直接骂的

当然如果你说你没有,你想微软死了才好,那是我误解了
那是你理解错误,我只是唱衰,游戏业务对微软无关痛痒
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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2023-2-26 16:30

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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2023-2-27 05:48 发表
哪里相反了,微软本身就推行订阅制了
哪怕大家都不买任何数字版游戏了,也是在它本身预计范围内的
关键是订阅制服务有没有让微软获利或者未来获利
如果光谈钱,微软这种巨头那真看不上游戏业务
接近700亿收购动视暴雪是为了赚钱么?
你这怎么都是赢就把话说死了…
微软自己都说订阅不是xb 追求的全部生态,零售一样重要

当然微软现在也不敢公开xgp 营收,所以也就只能空想了,第三方可是能知道自己游戏实实在在的销量

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