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《上古卷轴4:湮灭 重制版》过几天出

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这画面叫复刻版保守了,妥妥的重制版。


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引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2025-4-22 16:27 发表
因为内核完全没改还是gamebryo,真的只能叫remastered,哪怕贴图和建模再好
恶魂重制版内核变了吗。



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曾参与开发2006年原版《上古卷轴4:湮灭》的资深设计师布鲁斯·内史密斯近日表示,贝塞斯达与维塔士合作推出的《湮灭重制版》质量如此惊艳,以至于他认为仅用"重制版"一词都不足以形容其革新程度,许多国外玩家也表达了同样的想法。
这位为原版RPG注入灵魂的设计大师在接受VideoGamer采访时,谈及这款突然发布的重制作品时难掩激动。他回顾了当年开发团队为打造泰姆瑞尔大陆付出的"血汗与泪水",也正因为如此,当他看到几乎每个系统都被重新设计时倍感震撼。
"我原本以为这只是一个材质更新,完全没想到他们会宣布进行全面重制...如果是简单翻新我根本不会惊讶。但彻底重做动画系统、采用虚幻引擎、调整升级机制、优化用户界面——这几乎触及了游戏的每个角落。"
尽管贝塞斯达在昨日发布前始终秘而不宣,但老玩家们已被从视觉升级到核心玩法调整的诸多改进折服。新增的冲刺机制与升级系统改革让不少玩家认为这更像完全重制而非简单复刻,内史密斯也持相同观点。
"最贴切的称呼应该是湮灭2.0,重制幅度之大令人咋舌,坦白说这需要创造新词汇来形容,'重制版'这个说法实在难以准确概括。”


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