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ps5pro一句话表述

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别瞎说,很多游戏根本就到不了60。
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原帖由 @狂风007  于 2024-11-9 02:17 发表
画质模式帧数翻倍还不好?

PRO最大的提升是PSSR,这个技术让那些优化摆烂的第三方也能简单粗暴的上4K 60帧,比如重生这种性能模式糊成马赛克的,这才是PRO最大的意义,大大提高第三方优化摆烂厂商的画质水平和下限。

至于第一方那些游戏本来优化已经很好了,这次就是画质模式60帧+光追的提升。

剑星数毛社说PRO模式是PSSR 4K+80帧(VRR电视),PRO MAX模式是原生4K TAA+50帧+最高画质(VRR电视) ,这个在超过65寸的4K电视上应该能看出和原版的区别。
PS5 Pro已在11月7日正式发售,《漫威蜘蛛侠2》为首批支持增强的游戏之一,但外媒tech4gamers却发文表示,本作在PS5 Pro上的表现未达预期:“远非承诺的4K 60FPS!”tech4gamers:“测试表明,尽管基础版和Pro版确实存在画质和性能差异,但这一差距并不足以让大多数用户觉得升级是必要的。PS5 Pro强化标签承诺给玩家在4K模式下实现60帧的游戏体验,实际测试显示,帧率经常降至40帧左右,且动态分辨率仅在2160p上下浮动。虽然PS5 Pro在阴影和反射效果上有明显提升,但由于增强的光线追踪,这并没有带来明显的帧数优势。”



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