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港真,奥德赛式的大金刚真的游戏性满载?

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个人对奥德赛赶脚一般,打到bitch公主又不见哪个地图就推不下去了,也不知道烂尾没烂尾。

这届大金刚确实很奥德赛化,但打到300层就推不下去了,疲劳了。期间倒是教的2d的一个小关卡有点意思,赶脚这届还不如改成2d化操作的。

搜了一下,这奥德赛17年发售的,过了这8年了,现在又来这么一出戏,要说无聊吧,也挺耗时间,但要说有趣吧,又没啥特别的。跟红姐一样,来都来了,凑合吧,2333


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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2025-7-20 02:56 发表
NS2的马里奥,大概率是完整版的狂怒世界。所以把奥德赛玩法下放给二线IP了。
想了想,应该说这届大金刚更像没有灵魂的奥德赛,当初看奥德赛possession 这个技能时,至少还能哎呦我艹,有点意思啊,现在看大金刚,同样大箱庭,小关卡,收集道具,升级技能,然鹅,还是 来都来了,23333



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引用:
原帖由 @king8910213  于 2025-7-20 04:42 发表
体素破坏是噱头还是确实对关卡设计有明显的强化?
容易疲劳

比如,有个小关卡要凿1万立方米石头,问题我这一路都拆过来了,还这么拆,有意思么?233


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