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原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2017-11-12 18:17 发表 不看好这块牌子能在欧美爆发 mh的本命平台还是在掌机上 当然卡普空想借助mhw在画面表现以及技术上带来提升和变革的这个想法还是可以的
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2017-11-12 22:48 发表 龙之信条的品牌度还不够,尤其在日本的号召力又不行,明显是卡普空不想冒太大的风险,起码mh在日本及亚洲的基本盘可以减少很多风险,就算mhw在欧美推广没达到预期甚至失败了但是不会亏太惨 我推测原因在于ns出之前掌机市场在欧美基本上是溃败(对第3方来说),卡普空又不想销量只停滞在日本,3ds再继续出mh销量估计会下滑的比较多
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2017-11-12 23:18 发表 xbox不是搞过射击版的恐龙危机嘛。。。那玩意算失败了吧,本来是打算和生化做类型上的区隔结果没搞成功,卡普空认定失败的品牌就算再出也是投资不大的作品 任天堂的纸马和马路rpg也在做类似的调整,但是我很心痛纸马的这种变革。。。。