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我觉得任天堂的脑袋被驴踢坏了
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发表于 2017-2-15 08:02
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posted by wap, platform: Samsung
因为他每一代手柄都是为自己设计的,所以并没有考虑第三方跨平台,WiiU gamepad才是个妥协的产物,你看初公开用的是3DS一样的滑垫,摇杆和按键垂直排列,摇杆没有按下去的功能,后来接受各方意见改成了现在的造型,NS JoyCon设计看似像Wii其实更像WiiU,去掉了触摸屏左右手柄拆开,实际上是更进一步亲近第三方。
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发表于 2017-2-16 13:00
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引用:
原帖由
xpressure
于 2017-2-15 11:23 发表
人体唐的手柄思路永远是以十字键为中心的fc手柄的扩展
但是NS把十字键给取消了,就连wii革命的时候都保留的标志性设计。
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