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看着labo就会想起曾经被js统治的时代……

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时过境迁,数字下载,当年还是PC党嘲讽主机党的武器,然后主机党用光盘即插即玩来反击,现在两者真的区别不大了。


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引用:
原帖由 @wwq  于 2018-4-21 18:03 发表
老实说labo这种东西也就是三分钟热度,我可以说很多人就开箱拼一拼,之后就是落灰的命运了,最要命的是还占空间
labo 01/02性质还是演示为主,游戏内容相对薄弱,如果不把拼装过程视为乐趣的一部分,那就没必要跟风了,而如果本身喜欢做手工,那么制作+游玩的时间,应该相当于战神一周目,那么吃灰也不算问题吧?



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引用:
原帖由 @majian1  于 2018-4-21 23:14 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

这东西装好以后用成品直接玩,好玩吗?我觉得拿上手搞不好一个钟头就乏味了。

感觉组装的过程才是乐趣点。
好不好玩取决于制作的内容,比如toycon02(大机器人)看起来不如预期,主要还是为了演示概念,但是如果未来的toycon03,内容是xbx级别的地图+机甲呢?不过话说回来,看网上的反馈基本上都是好评为主,毕竟投入三、五个小时拼装,参与感/成就感也成了最后游戏的加分项,而且比拼装玩具只能观赏多一个游玩的体验嘛2333。


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