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PlayStation官方宣布PS5销量现已突破4000万台

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现在除了A9,销量贴都很少发了,热度也不行,这世代大局已定,没什么话题,PS5唯一的悬念是能否达到1.2亿超过PS4,现在2年半4000万。

自2020年11月起销量(非出货)

2021年7月:1000万台
2022年6月:2000万台
2023年1月:3000万台
2023年7月:4000万台

本帖最后由 bazinga 于 2023-7-28 17:41 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-7-28 17:41 发表
那得看索尼自己怎么善后啊
谁能想到PS4就停在1.2亿了,谁能想到2021年买不到PS4也买不到PS5的一部分人居然去买XSS了

我一直以来的观点都没变,索尼根本不需要XSS这种半吊子的玩意,但不能把PS4直接停了
结果就是2021年冬PS4紧急复产了100万,之后没了

要不是这个大昏招,XSX+XSS的总销量现在可就不是2100万了,有没有1500万都是个问题
应该和疫情有关系,停产PS4大规模生产PS5我觉得本身没毛病,PS5也确实因为兼容PS4需求旺盛,结果疫情蔓延导致供应链一地鸡毛,打个措手不及。



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-7-28 19:36 发表
2020年春天全世界都知道有疫情了,结果2021年停产PS4,老天爷不是没给索尼时间差,他们自己选的
停产决定的消息是21年1月透露,决策时间在PS5发售前就确定的,20年甚至更早,而供应链受疫情的严重影响是21年年中后逐渐显露。

我看你数次提到PS4停产这事,我个人觉得没什么大不了的,XSS多卖几百万台无关大局,且是否因为PS4停产导致XSS多卖也是推测个大概吧。

本帖最后由 bazinga 于 2023-7-28 20:27 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-7-28 20:24 发表
供应链实际上在2020年秋天就已经出问题了,而正常人在2020年春天就能料到会出问题
至于你所谓的严重影响如果算上物价上涨或者物流不畅啥的,那其实是英美自己的补贴和运输政策的原因,属于次生危害,而不是疫情的直接反应

微软自己公布的XSS有48%是从来没买过Xbox的新用户
你觉得这比例还能怎么解读?

我不认为XSS多卖几百万台是大事,我认为什么是大事,上面已经解释了
PS5用户也有相当比例以前未买过PS,这波主机新用户很多都是被显卡挖矿推过来的,吃的PC红利。

游戏开发需要时间检验,看看年底或明年的show case就能知道个大概,都想躺着赚钱,索尼估计像卡婊一样,服务型游戏不行就乖乖滚回去接着做传统单机

本帖最后由 bazinga 于 2023-7-28 20:54 通过手机版编辑

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