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知名媒体人:PS5 Pro 2024年9月发售,索尼自研DLSS技术

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据知名媒体人Jeff Grubb爆料,PS5 Pro将于2024年9月发售,PS5 Pro将有着索尼自己的DLSS解决方案。

爆料准确度一向很高的外媒Giant Bomb记者Jeff Grubb表示,根据他个人听到的内部消息,已经可以证实索尼正在开发PS5中期升级版本。

他在最新的直播中说:“根据我听到的,PS5 Pro应该是存在的,显然我并不是唯一说它的人,但现在我可以向所有人确认,PS5 Pro真的存在。”

“重磅消息在于索尼自己的DLSS类解决方案,他们使用自己的机器学习技术改进图像,所以PS5 Pro可以让游戏以很高的分辨率和帧数运行,他们会在PS5 Pro中加入自己的硬件来实现这一点。

这就是2倍硬件光追加速的用武之地,但他们能做的远不止更好的硬件光线追踪。所以是的,这件事很可能会发生。”


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传闻,微软放弃本世代,可能提前推出下一代主机

jeff说他从一位专业泄露PlayStation相关信息的泄密者那里得到消息,Xbox的“下一款(Next)”主机将于2026年发布。

另外,泄密者还表示 代号为“Brooklin”的Xbox Series X的无光驱版主机也已被取消,这样做为了是更快的推出“下一款”Xbox。

目前XSX/S除了北美还稍微能看,其他市场迅速消退,全球各地区2023年11月PS5 VS XSX/S销量对比

美国:1.8倍
欧洲:7倍
日本:18.3倍
全球:3.4倍

本帖最后由 bazinga 于 2023-12-16 11:37 通过手机版编辑



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原帖由 @查理王  于 2023-12-16 11:34 发表
巨硬怎么办?跟还是不跟?
传闻2026直接退出下一代XBOX


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原帖由 @卖哥  于 2023-12-16 11:30 发表
差不多就是
普通游戏,PS5原生跑1080P60帧,以4K60帧输出;PS5P原生跑1200P60帧,以4K120帧输出,清晰度相当于PS5原始分辨率1440P。
重光追游戏,PS5原生跑720P30帧,以4K30帧输出;PS5P原生跑1080P30帧,以4K30帧输出,清晰度相当于PS5原始分辨率1200P。
我的疑问,索尼要自己弄类DLSS技术,应该不那么容易吧,索尼有这个技术力么

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原帖由 @go321  于 2023-12-16 11:56 发表
自研喷了,AMD整了几年都没整出个名堂来
大法的软件开发能力不能是垃圾只能说是一坨屎
所以我才问万事通卖哥这消息准确度有多少,是真有点料还是售前宣发吹牛逼

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原帖由 @卖哥  于 2023-12-16 12:10 发表
intel、高通、苹果都有AI加速的升采样技术。
你觉得难是因为你关注的是AMD。
我只是对索尼这方面技术力有怀疑。苹果高通intel都有自研芯片,技术力和大法不是一个层面的。

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原帖由 @卖哥  于 2023-12-16 12:21 发表
我的意思是搞出来的俄例子那么多。
而且索尼也不是必须自己搞,可以买点专利,那么多家有呢,一家都买不到的几率很小。
说是Intel的XeSS在A卡上也可以用DP4a来算,不一定需要专用AI加速单元

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原帖由 @卖哥  于 2023-12-17 15:18 发表
这代主机是有明显技术短板的,就是缺失ai加速。
就算增加了ai,也只能玩玩dlss,而不能做必须借助ai才能运行的游戏。
断代就能解决这问题,提供ai涉及游戏玩法设计的游戏,就像ns2那样。
就目前的配置面对ns2是可能搞出玩法上被代差的。

本帖最后由 卖哥 于 20231217 15:35 通过手机版编辑
这不是问题,主机的技术和性能一直都是短板,是个成本妥协的产物,一定成本下达到过得去的性能。

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原帖由 @卖哥  于 2023-12-19 13:24 发表
我可以再给个理由,成本妥协,没有像XSS 10GB妥协的那么蠢的。
8GB需求的跨世代兼容游戏之后,10GB的XSS要怎么承载游戏设计全面复杂化的新世代作品?
如果坚持XSS必须和XSX有相同的阵容,那XSX的游戏可能都要少不少。
如果XSS独不占,那是同一代主机只是效果高低的说法就是自打脸。

不如放弃重来。
XSS是极端个例,确实没什么可说的。PS5和XSX还好

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