»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 野村哲也谈设计美型角色: 没人喜欢在虚拟世界继续当个丑逼
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
野村哲也谈设计美型角色: 没人喜欢在虚拟世界继续当个丑逼
bazinga
魔王撒旦
帖子
7064
精华
0
积分
8569
激骚
198 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2016-9-19
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2024-9-26 12:36
显示全部帖子
posted by wap, platform: Android
https://automaton-media.com/en/news/tetsuya-nomura-makes-sure-his-protagonists-look-attractive-because-people-dont-want-to-look-ugly-in-the-game-world-too-final-fantasy-character-design/
野村哲也最近接受了 Young Jump 的采访,当被问及为什么他的主角设计总是很帅气,,野村解释了他的设计理念的根源。“我上高中的时候,一个同学在玩一个游戏,主角长得不好看。那个同学说,‘为什么我在游戏世界里也要长得这么丑?’这真的给我留下了深刻的印象。”
这段经历让野村产生了强烈的共鸣,以至于在设计自己的角色时,他专注于让玩家在游戏中看起来很酷很有魅力。
UID
248517
帖子
7064
精华
0
积分
8569
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
7414 小时
注册时间
2016-9-19
最后登录
2024-11-24
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计