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野村哲也谈设计美型角色: 没人喜欢在虚拟世界继续当个丑逼

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https://automaton-media.com/en/news/tetsuya-nomura-makes-sure-his-protagonists-look-attractive-because-people-dont-want-to-look-ugly-in-the-game-world-too-final-fantasy-character-design/

野村哲也最近接受了 Young Jump 的采访,当被问及为什么他的主角设计总是很帅气,,野村解释了他的设计理念的根源。“我上高中的时候,一个同学在玩一个游戏,主角长得不好看。那个同学说,‘为什么我在游戏世界里也要长得这么丑?’这真的给我留下了深刻的印象。”


这段经历让野村产生了强烈的共鸣,以至于在设计自己的角色时,他专注于让玩家在游戏中看起来很酷很有魅力。


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