魔王撒旦
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原帖由 @查理王 于 2023-12-16 11:34 发表 巨硬怎么办?跟还是不跟?
原帖由 @卖哥 于 2023-12-16 11:30 发表 差不多就是 普通游戏,PS5原生跑1080P60帧,以4K60帧输出;PS5P原生跑1200P60帧,以4K120帧输出,清晰度相当于PS5原始分辨率1440P。 重光追游戏,PS5原生跑720P30帧,以4K30帧输出;PS5P原生跑1080P30帧,以4K30帧输出,清晰度相当于PS5原始分辨率1200P。
原帖由 @go321 于 2023-12-16 11:56 发表 自研喷了,AMD整了几年都没整出个名堂来 大法的软件开发能力不能是垃圾只能说是一坨屎
原帖由 @卖哥 于 2023-12-16 12:10 发表 intel、高通、苹果都有AI加速的升采样技术。 你觉得难是因为你关注的是AMD。
原帖由 @卖哥 于 2023-12-16 12:21 发表 我的意思是搞出来的俄例子那么多。 而且索尼也不是必须自己搞,可以买点专利,那么多家有呢,一家都买不到的几率很小。
原帖由 @卖哥 于 2023-12-17 15:18 发表 这代主机是有明显技术短板的,就是缺失ai加速。 就算增加了ai,也只能玩玩dlss,而不能做必须借助ai才能运行的游戏。 断代就能解决这问题,提供ai涉及游戏玩法设计的游戏,就像ns2那样。 就目前的配置面对ns2是可能搞出玩法上被代差的。 本帖最后由 卖哥 于 20231217 15:35 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2023-12-19 13:24 发表 我可以再给个理由,成本妥协,没有像XSS 10GB妥协的那么蠢的。 8GB需求的跨世代兼容游戏之后,10GB的XSS要怎么承载游戏设计全面复杂化的新世代作品? 如果坚持XSS必须和XSX有相同的阵容,那XSX的游戏可能都要少不少。 如果XSS独不占,那是同一代主机只是效果高低的说法就是自打脸。 不如放弃重来。