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Windows Central:《红霞岛》很差,但和XBOX无关

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《红霞岛》 虽然在质量上没有达到 Arkane 以及 Xbox 本身预期的标准。然而,多个消息来源告诉我,Xbox 完全没有干涉该项目,并且该游戏不属于 Xbox Game Studios 的主管 Matt Booty 的职责。

无论如何,Arkane 现在都没有在内部定义为 Xbox Game Studio。

菲尔斯宾塞虽然从整体上监督整个业务,但客观的说,他不应该去了解该品牌下推出的每一款游戏的细节。一天的时间就这么多,斯宾塞也很忙的,每个团队需要对自己的事情负责,我认为在监督、内部支持和凝聚力方面应该有一个公平的对待。

无论如何,这并不是为微软建立内部游戏开发工作室的方式辩护,关于一些团队的整合程度,我只是按原样转述当前的事实。

我们最终要探讨的问题是,“Microsoft 是否应该建立更强力有效的监督管道?” 或者,“在监督、支持和独立性之间是否存在一个媒介?” 因为在 Microsoft Gaming 这个保护伞内发生的所有事情都反映在公共品牌上,这绝对是真实的,那就是 Xbox,Xbox 现在正在受到伤害!
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笑喷了

1.红霞岛不行,和XBOX高管无关
2.阿肯是临时工
3.斯宾塞太忙(游戏都玩不过来啦)


任天堂的游戏不及预期:

推倒重做,宁愿延期好几年也要重做——塞尔达野吹

索尼的游戏不及预期:

宣发归0,边缘化,整改工作室或解散——次子、往日不再,雨天俱乐部,教团1886

微软的游戏不及预期:

跟我没关系!

本帖最后由 bazinga 于 2023-5-4 14:09 通过手机版编辑



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斯宾塞是自己在玩游戏,还是让人代打?别处看到的,好像斯宾塞无时无刻不在玩游戏。

工作室又不是自动售货机,给钱就能吐出合格商品,虽然收购时候承诺不干涉开发,但最终成品的品控和项目审核总要有吧,难道真没有?
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这种洗地媒体就是低级红。斯宾塞都对红霞岛表示很失望,对自己很不满,并表示难过,这媒体拍马屁都拍不准。

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