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[其他] 如果微软把黑佬和基佬无条件给索尼,就太没节操了。

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地平线比机器光环有分量多了,祖上阔过也就嘴炮时候有用,机器光环和地平线的销量和口碑没法比

机器和光环象征意义更大


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原帖由 @亿个亿  于 2025-2-1 09:37 发表
怎么可能没有人想到呢?基本上收购AB就是为转型作准备,认为收购是垄断、是为独占才是看不清微软策略的人,包括当时大力阻挠收购的索尼。

把微软现在的模式,看成是一个有自己主机的第三方厂商,会不会有种更豁然开朗的感觉?
角度清奇,佩服佩服



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原帖由 @亿个亿  于 2025-2-1 11:52 发表
那大概是所谓的传统玩家看不到“主机大战”以外的各种可能性,市场很广的,没有哪种是唯一正确的赚钱模式。
草台班子而已,哪来那么多高人下大棋

两年前菲尔斯宾塞强制要求b社取消星空ps5版,ftc文件透露微软打算老滚6为xbox独占,有记者问某微软游戏是否登陆ns,菲尔答微软没有义务向其他平台提供内容

之前信心满满,然后突然180度掉头全平台化,不就是软硬收入下滑+订阅裹足不前,路走不通了吗?

本帖最后由 bazinga 于 2025-2-1 14:20 通过手机版编辑


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原帖由 @亿个亿  于 2025-2-1 15:06 发表
哪来突然180度掉头?B社被收购后,B社的游戏一直是PS会免的常客,后来《完美音浪》《隐迹渐现》《盗贼之海》《禁闭求生》都是慢慢去跨平台。本质上,当时《星空》《夺宝奇兵》的独占是为XGP有更多华语权,而不是为XBOX主机。

你认为收购B社和动视,为的是主机?还是为XGP?如果是为前者,根本不可能有这样的收购,没有必要,还不如直接关掉游戏部门;如果是为后者,跨平台策略就是迟早的事,都能在智能手机上玩了,还差一个PS平台?智能手机用户多还是PS用户多?
我说的一些结论是根据相关数据或者微软高层的言论得出来的,可以看看相关新闻,萨提亚纳德拉把XBOX主机销量看的很重,数次发表谈话,只是XBOX主机实在不争气,迫不得已转向。

不过也无所谓,就像我在昨天说的,最希望PS越来越壮大的,首推微软游戏部门,64%营收在PS是什么概念,XBOX主机+PC+云+其他才36%

索软已经翻页,至于微软是主动战略转移还是被迫撤离也并不重要了

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-2-1 17:02 发表
64在ps的主体是啥?微软游戏包括king等部分吗?如果都包括,占比也太夸张了
数据公司 Ampere 的12月最新统计,微软在 2024 年 12 月的游戏收入达到了 4.65 亿美元,成为全球最大游戏发行商

消费者在微软游戏上的支出中有 64% 来自 PlayStation 平台,主要得益于COD的出色表现

本帖最后由 bazinga 于 2025-2-1 19:02 通过手机版编辑

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