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Sony也学XBox,平台化,游戏上Switch2等

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这事有点捕风捉影,要看几个靠谱的舅舅怎么说。当初xb游戏跨ps5,舅舅的泄露基本全中


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原帖由 @君思睿  于 2025-7-26 20:19 发表
这个看你信不信索尼招聘上自己写的工作内容了
招聘内容当然没问题,怎么执行什么时候执行,让子弹飞一会儿,现在不是平台大战的时候了,蒸汽索任三大平台已经定型



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原帖由 @link520  于 2025-7-27 01:09 发表
在第一方利润没有大幅降之前。现在这种模式+权利金肯定是最好的模式。最主要的是ns2目前走的道路基本没有对手。你买ps5买pc都可能需要买一台ns2。但是ps5和pc已经没多大的差异性了(第三方几乎95%游戏都同步pc了,索尼第一方12年也要上pc,目前也就gta这个最大优势,但是这游戏出了之后又要等十年)
ps平台游戏销量每年3亿多份,主要还是第三方全平台游戏,限时独占跨pc也不是什么问题,这年头独占很难让玩家平台迁徙,零散的一直都有,大规模很难了

比如pc版硬核fps严阵以待,出了好几年的冷饭,这个月上主机版不到4天,销量破百万,销售速度是pc版10倍,反过来也让pc版在线人数增加了三倍,类似当时的剑星


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引用:
原帖由 @link520  于 2025-7-27 20:04 发表
以前主机平台对pc是碾压。pc在主机面前抬不起头。现在的话只要重视中国市场越来越多的游戏pc占比不输主机平台甚至有好几个能碾压主机销量了。这就是差别。更别说主机每一次换代都是推翻重来。ps6的这次推翻就是pc大崛起的时刻
主机向下兼容就没有推翻重来这一说了

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