魔王撒旦
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原帖由 hqqttjiang 于 2024-1-19 11:17 发表 第一人称没啥吧 mathine games做故事驱动的FPS很强 这个底子应该在 主要是夺宝奇兵这预告没啥爆点 平庸甚至有点落后的画面 中规中规的gameplay 观感甚至不如多年前的新巨像2
原帖由 @hqqttjiang 于 2024-1-19 11:55 发表 这本来就是B社收购之前的项目,微软是继续接盘。地剑2的体量不好说 现在也没法下结论 这应该是微软全程参与的项目 但估计就是放养 成神成魔 看结果 反正我是一直不喜欢地剑
原帖由 @wts 于 2024-1-19 12:54 发表 忍者理论就100来人,本世代能做出啥3A来,而且这组做过啥好玩游戏吗?dmc是唯一能玩的吧,收购之后出过一个moba狗屎一样没几天就死了。那神经病走路模拟器1七八个小时我都嫌长,2一看就是当拨号之子/1886整的,看个画面拉倒得了
原帖由 @jzhl 于 2024-1-23 17:56 发表 这两作都是属于那种比较粗糙的act,那来什么底蕴?