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红霞岛评分出了

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gamespot评测最后一句, 那些工作室为什么一进微软就要改变方向,跟投名状似的做适合gamepass的类型。。 微软可以适可而止, 放弃首发入库了么?


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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2023-5-2 11:08 发表
还好辐射76出的早,否则这锅估计又要微软背。。。
红霞岛即便是B社游戏的正常发挥,但此一时彼一时,不同时间点不同环境,关注度是完全不一样的。

红霞岛自带集火属性,首先阿肯不再是第三方,其次微软一年多没有第一方大作,红霞岛被推到聚光灯下是理所当然的。



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引用:
原帖由 @绝对武力  于 2023-5-3 20:23 发表
Jeff Grubb表示,Arkane在收购之前就一直在开发《红霞岛》, Xbox收购了Bethesda,但Xbox不喜欢他在《红霞岛》上看到的内容。
Xbox似乎从未支持过《红霞岛》,但他们也没有干涉,给了团队自由,让Arkane继续开发。
Jez证实微软并没有干预推迟或发布《红霞岛》的决定,但也许它应该干预。
Jeff还表示微软尊重并喜欢Bethesda及其工作室的自主权(不干涉他们所做的事情),并且Arkane也不会因为这个项目被关闭,他们还有更多的项目正在开发中。

Jeff除了表示微软应该就红霞岛这类糟糕的产品更加积极地干涉以外,还澄清微软一向尊重贝塞斯达及旗下工作室自身的自主权,并鼓励他们自由创作。他还认为《星空》如果未来成功发布,将会迅速抵消《红霞岛》给微软带来的负面形象。

本帖最后由 绝对武力 于 202353 13:32 通过手机版编辑
一放就乱,一抓就死


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