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» 2077快打完了,平心而论是好游戏,但是。。。
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2077快打完了,平心而论是好游戏,但是。。。
wenchy
混世魔头
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发表于 2022-10-11 08:45
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被动跟主动的区别,日系游戏你是被动,欧美游戏你是主动,我说这一点白金谈到过自己的动
作游戏设计的核心之一就是被动反应行为的集合,简单说就是看似你自己积极主动的出击,实际上都是在设计好
的情况下作出的特定反应,敌人动一下,然后你做出回应,因为你被驱动着所以感觉很充实。
欧美很多游戏则是提供给你机制,你怎么创造就是完全你自己主观能动,所以敌人看似呆板,但他就是整体机制
设定的一小部分,一个典型的例子就是耻辱,一个不会玩的人就是敌人呆板无聊,而会玩的人一系列行为流水,
花式虐杀就像艺术,就像我的世界,你不会玩这套机制就是别人的世界,2077里面其实仔细挖掘很有耻辱的味
道,这一点网上随便搜搜一些玩得溜的人视频就知道,会玩的跟不会玩的就是两个游戏,当然2077的这套系统
相比耻辱还是粗糙了点还需要继续打磨。
话说回来2077的敌人ai除了上面说的设计方向不一样之外也存在不少bug,而那些bug就纯粹就是引擎的技术力
不达标的问题了。
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