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[业评] 2077往日之影确实碉堡了,这才是完全体

是这样的,场景构建很炸裂狗镇的高低差是本体除了日本街之外最大的,同时勾狗镇还加强了事件密度,随便探索下就能发现不少秘密,另外往日之影全面加强了演出无论主线还是支线的演出都经过精心设计,不过虽然主线演出精彩但也有人抱怨可选择的路径太少,其实按照这样的演出强度来设计网状任务式的演出目前来说不太可能,如果要体验多选择肢的话可以认真玩玩支线支线有不少选择跟后果。


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年度版是不可能了,往日之影结束后大部队应该挪到巫师新作里面去了,2077续作都是全新组建的波士顿工作室负责,基本上又是重头再来,但2077这么庞大的美术资产到底怎么处理是个问题,新作全部从0开始那真是奢侈,不过引擎都换了能积累估计也就是开发的经验跟未完成的想法了。



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