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[其他] 为什么日本人不再喜欢玩RPG了

对于游戏迷来说,是个人就知道RPG之于日本市场的意义

SFC、PS1和PS2能够成一代王者,都是靠着高质量的RPG大作

但是如今DQ和FF都只有100万销量,这在当年是不可想象的

PS2时代年年都出的传说系列,最近憋了几年才出一个

星之海洋北欧女神等二线品牌,似乎都是一言难尽

不过有两个游戏逆市上扬,就是异度神剑和女神异闻录系列

异度神剑靠的是任天堂的大腿,女神异闻录因为在欧美爆卖

只看日本国内,一个喷射战士的销量能把上面这些游戏都秒杀

有媒体曾经总结说,日本人喜欢RPG,就是喜欢这么慢悠悠的冒险

怎么到了令和年间就变了呢,是平成一代的RPG死忠都玩不动了吗?


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引用:
原帖由 imnothero 于 2022-9-28 11:09 发表
posted by wap, platform: 小米
dq 11. 日本销量大于300万
只算单平台



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引用:
原帖由 imnothero 于 2022-9-28 11:26 发表
posted by wap, platform: 小米
你的标题是?
因为DQ系列一直都是一个平台,然后爆卖三四百万,DQ11跨了三个平台,加起来才三百万,是不是衰退?


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