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se没落原因是什么?

引用:
原帖由 G点上的咏叹调 于 2025-8-21 05:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
以创新为特色的SE在进入游戏开发成本几何级数增长的3A时代后试错成本大大增加,导致缚手缚脚里外不是人
这句话说的有理,UCG以前也是这么说的

每一次FF和MGS新作发售,他们就觉得这又是一场豪赌

就像詹姆斯卡梅隆做电影,你投入那么大,真有信心一定赚钱?

万一资金周转不回来了,你就肯定玩不起了

还好SE现在还有DQ这张牌可以打,还能允许多失败一次


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