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你们心心念念的《忍者龙剑传2》xbox360被擅自移植到PC了

试了下,设置语言游戏会崩溃,晚点传个整合版
目前存在的问题
第 12 章到第 13 章的过渡无法进行: 游戏会显示章节结束画面,然后就一直无法加载下一章。它实际上是在等待一个由游戏内部代码负责清除的标志位,但游戏自身并没有将这个标志清除,而且之后也不会再进行任何磁盘读取。这个问题与 Xenia 长期存在的 kernel-save-file-errors(内核存档文件错误)问题是同一个故障,该问题自 2018 年以来就一直存在。第 1~12 章均不受影响。
第 12 章运行在大约 28 FPS。 目前仍然可以正常游玩,而且社区补丁针对的崩溃问题已经进行了规避,但帧率问题目前还没有修复。
AI 纹理选项需要 Python,以及一个 43 MB 的 Real-ESRGAN 下载文件。 由于这是该版本刻意没有内置的内容,所以默认不会随程序一起提供。如果没有这些依赖,普通的图像放大功能仍然可以正常使用,并且相关按钮会提示缺少哪些内容。
章节加载视频无法跳过。 因为游戏会把某个视频文件打开失败直接视为光盘损坏,然后停止运行。因此,“Skip intro videos(跳过开场视频)”选项是特意保持不生效的。

[ 本帖最后由 ko81e24wy-1 于 2026-9-15 13:28 编辑 ]


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引用:
原帖由 ydy135 于 2026-9-15 13:35 发表

12章那个是传统bug了,我记得xenia有比较成熟的解决方法,不知道这次的PC编译版能否解决
又试了下,目前还是模拟器好,过场动画会又瑕疵,而且这个重编译版还有音频消失的问题,现在的XENIA-EDGE已经解决了,而且3倍分辨率下的显卡消耗相对于模拟器并没有啥降低。



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这个版本目前还没法打TU补丁,所以玩不了任务模式,服装DLC可用


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总结,目前运行状况不如xenia模拟器,性能要求并不比模拟器低,且无法打升级补丁。已经在github创建了issue,希望后续能修复。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-15 15:35 发表

再编译版主要是看有没有Xenia没提供的功能
比如皇牌空战6如果Xenia开60帧的话爬升率和下沉率变成正常的两倍,过场动画错乱,但再编译版修正了这个问题
没有这些附加功能的话,或者不需要某个附加功能的话,用Xen ...
本来是希望再编译版能大幅降低硬件要求,让显卡有足够余量开DLSS5的,现在发现和模拟器硬件配置要求差不多。

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引用:
原帖由 phoenix300a 于 2026-9-15 17:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
recomp版主要是为了解决类似gears3的shader卡顿吧,如果模拟器玩本身没有微卡顿感觉就提升不大了
模拟器版反而没有着色器缓存的卡顿,这个版本第一次运行的时候会有

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