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做为软饭,俺想谈谈E3过后对WII的看法

自从E3公布WII FIT后,俺对WII的态度已经大改观了
虽说WII放弃了不少传统玩家,但是同时吸引了不少新玩家或者新的团体
比如公司、比如饭店或者各种娱乐场所,X0/PS3几乎都上不了这些地方的台面,而WII却可以
WII FIT让俺深深体会到NINTENDO是认真的,认真的把体感带给大家,创造一种不同的体验
这种体验未必是和传统游戏有关,NINTENDO是把健身当做一种游戏来玩,这样也未必不可取
天天一小时的保龄球运动让俺放弃了一小时的XO游戏时间,目前266分最高
WII FIT出来后,可能更会对WII感兴趣一点,PS3/XO彻底沦为超大作专用机
NINTENDO并不是没有钱,并不是开发不出高性能的次世代机,WII的转型现在看来的确是NINTENDO找到了真正的商机
PS3/XO大战的时候,NINTENDO在边上偷笑,你们就打价格战吧,怎么打还是我赢
目前的日本和台湾几乎已经是WII的天下了,广告满天飞,你可以不知道PS3/XO,但是你不会不知道WII
当然有人会说WII是第3方的坟墓,其实这真的不重要,WII需要第3方么,答案是需要的,但是很重要么?
WII是NINTENDO个人的产物,能驾御WII的也只有NINTENDO,但是NINTENDO的创造力让人折服
WII是好样的,虽说你没有PS3/XO的那种声光效果,但是XO/PS3同样不具备你的亲和力和表现力
现在唯一对NINTENDO不满的就是马大叔了,知道你是NINTENDO的招牌,不过对于俺来说已经厌了
无论你马银的画面多出色,游戏多好玩,传统游戏方面NINTENDO就一直拿马叔骗钱(当然钱肯定是好骗的)
在传统游戏方面多出点原创游戏,表仅限于那么几个传统卡通角色
那些传统卡通角色真是如雷灌耳啊,什么马里欧、瓦里欧、路易、卡比、大金刚、口袋之类
虽说个个都是大明星,但是对于俺们这种30岁的玩家来说已经毫无吸引力了
除了MP3外,多出点原创游戏,对应人群20-35岁左右,那NINTENDO你就圆满了


本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +20 原创内容 2007-7-16 11:47

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不骚,个人很喜欢WII SPORTS和WIIFIT



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引用:
原帖由 干蒸鸡 于 2007-7-16 09:11 发表
准备买一台给JP运动运动了,听说画面还不如XB?
WII的机能做画面毫无意义,给WII 4000W美圆也做不出什么好画面
不过WII对于人群的杀伤力巨大,特别是对于喜欢玩游戏的,但是又怕复杂操作的
至于真喜欢看画面的,买另外2台好了
当初VB的画面够烂的,不过对我的震撼力可不小


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引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-7-16 09:20 发表
怕复杂操作的,都是不喜欢玩游戏的
何况现在的游戏,操作趋向统一
我指的那种喜欢玩游戏的人群是那些之前并没有接触过什么游戏机的
但是因为各种原因,比如玩多了电脑游戏或者手机游戏
想玩玩电视游戏的那种,对于这种人群,拿手柄操作是非常困难的事情
所以WII就是最好的选择了,上手快,乐趣高,操作简单,能瞬间HIGH

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 10:07 发表
wii真的获得普及的话,人家在wii上开发的畅销品才叫超大作。

超大作源于两样东西:投入力度和销量。除此以外,没有任何可以以评价超大作的要素。如果ff正统作卖了20万,它就不是超大作,禽兽之森从60万作品变 ...
你眼里的超大作和我眼里的超大作性质不一样
你是销量论,我不是
典型的XBOX上的PD ORTA和JSRF才几W,这是超大作么

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 10:25 发表



任何销量达不成标准以上的,一概不是超大作。

出自日本汉字的“超大作”的这个名词本身,就是销量大作的同义词。按照你的观点,超大作的判定是主观的,是随着人的视角改变而不同的,而只有按照投入和销 ...
都说了性质不同
前天买了张WII的DQS
这游戏的销量肯定不会差
挂着DQ的名号+WII平台

不过就这游戏的素质,你认为是大作么

[ 本帖最后由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 10:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-16 10:33 发表
很喜欢wii sport,但是无视wii fit,感觉和游戏已经没有关系了,要健身我还去搞掂真家伙。
只是E3演示的片段里面展示的较多的是健身题材吧
由于是体感的东西,其实WII可以做出许多意想不到的东西
反正这块板我联想到的东西很多

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-16 10:36 发表
DQS是外传啊,能叫超大作?我知道某人怎么判断了,原来超大作是看名字的:D
去日本论坛看看吧,日本人并不太买DQS的帐
日本人并不太买帐,那最终销量能破百么
在日本能破百的游戏,不就是雷帝说的超大作

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-16 10:41 发表



破百就叫超大作。。。。你是不是误会了?

你确信DQS能破百?

话说你不是看得懂日文么
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1184489162/l50
这年头在任青眼里单地区破百都不是超大作
这口气实在是太NB了,雷帝快来教育下小P孩,销量论就等你出马了

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-16 10:46 发表



且不说在汝这样的软菜眼里100万算不算大作
100万最多叫大作,超大作还挨不上
况且你就知道DQS能卖百万了?
我不知道啊,DQS是外传,DQM是不是外传?多少W来着
这和外传性质有啥关系,国民RPG,WII平台第一款DQ
卖点这么多,如果破不了就说明失败了
至于DQS就算破百了,也算不上什么好游戏,游戏素质很恶
我在反驳雷帝的超大作销量论,不知道你掺和到现在目的是什么
又不同意我的观点,也不同意雷帝的观点,那你说说啥是超大作?

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 10:52 发表


销量不错是什么概念?

你懂什么叫“超”么?

既然是超,必须不同于一般销量好的“大作”,要达到“超好”的标准。你心中20万销量就是“超好”标准了?还真是标准很低啊。
就问你,这年头单地区破百算不算超了
有几个游戏能做到单地区,现在都是全球了

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-7-16 10:53 发表
很好,能够以WIISPORTS/WIIFIT吸引对原本N游戏不喜欢的软饭
非常成功
看来WII的扩展并不只面向NU/LU了
不知道任区版主是怎么得出这个结论的,我可没有特意而为之
貌似一直是任系主机最多
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 10:57 发表


如果dqs能做到,那它就是超大作,反之就不是,只是一般大作,懂么?
为什么你兄弟不承认破百就超大作,解释一下啊
你们为什么这么不团结呢,看看我们软组织成员:D
引用:
破百就叫超大作。。。。你是不是误会了?

你确信DQS能破百?

话说你不是看得懂日文么
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1184489162/l50
[ 本帖最后由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 11:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-16 11:03 发表



说说你Wii上,DS上玩通过哪些游戏

我知道有一类人是玩主机,不是玩游戏的,当然我没说你
我对NDSL无兴趣,不过通了摸摸WARIO和新马、恶魔城
拿支笔划来划去的很累,不是我所喜欢的主机类型

WII只对WII SPORTS有爱,虽说游戏买了不少
不过感觉都没有WII SPORTS这么好玩
目前对WII FIT很感兴趣

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-7-16 11:04 发表

那就是我不了解情况了
不过我觉得能够喜欢N游戏的应该对马里奥可以有点更深的了解
阿西,MARIO我很喜欢的
但的确是最爱的FC版,那是童年
能玩到MARIO是非常幸福的事情
现在长大了,30了,还对这种风格的游戏有爱,只能说你还保持着童心
我没有童心了,看见WII FIT我在想,这板能砸人么

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