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3D格斗游戏,基础框架感觉还停滞在vf3时

posted by wap, platform: 小米 红米
后面所有的,都是细节精细化过程
下一个质变一直没有到来

本帖最后由 不紧张的不 于 2022-9-14 00:58 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @神之右手  于 2022-9-14 01:52 发表
如果算上3d刀剑格斗
其实育碧的《荣耀战魂》这种已经算开了新的分类了
其实这么说,魂的pvp也算一种吧。。。



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引用:
原帖由 @道克斯  于 2022-9-15 00:10 发表
3.3和3tb基本算是2D和3D的顶峰,后面续作和竞品都是在简化和优化而已
看来这个是公论


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引用:
原帖由 @greatliuli  于 2022-9-16 07:09 发表
街霸3.3就是这样。防御多段攻击中途有b的机会。

目前只见过一个这样的。
拳皇爆气
vf侧移

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-9-17 00:17 发表
vf3卡通风太浓,不如4代舒服,二者的画面代差远超dc到ps2
两代之间隔了5年啊
vf3面世时,画面还是很震惊的

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其实vf3加了一个D键,就能说明制作理念了

当然,这个闪,到5都是高阶技巧

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