魔王撒旦
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原帖由 @impact39 于 2022-11-20 05:22 发表 这个游戏没了太遗憾了……扎古型号区别就是靠这个游戏熟悉的233
原帖由 @SONIX 于 2022-11-20 10:12 发表 野望我最喜欢的一作是PS2的吉翁独立战记,就是有着很拙劣的3d战斗动画演出的那一作。可惜这好像是历代评价最低的一作。 其实个人感觉这一代是最好玩的,因为军团制和部下忠诚度的设计,有点像玩三国志 而且这一代的机体跨度比较小,基本集中在一年战争里面,所以可用机体并不多,大部分时间其实是靠各种杂兵机来打主力的,这可能也是让许多高达粉丝不满意的地方。但对于SLG爱好者来讲,这反而是优势,因为跨度小使前后期机体性能差别并不是太大,机体和机师的个体能力不会夸张到破坏平衡的程度,更加考验经济、外交等战略层面的水平。 本帖最后由 SONIX 于 20221120 18:17 通过手机版编辑
原帖由 @我武者羅 于 2022-11-20 12:56 发表 作为一个高达粉丝,这系列可选阵营线路众多,可以关公战秦琼和一大堆意淫故事线的需求
原帖由 @zero3rd 于 2022-11-20 15:09 发表 最大的问题在于攻略不自由,重点据点必须要XX作战提案之后才能开打。
原帖由 @assilzm 于 2022-11-22 08:04 发表 这系列最值钱的只有老板,因为老板动画是0083那帮人做的,素质高的一逼,当年就幻想能按这水平重制一遍0079就好了。 所有后面出的动画水平都特别水。 一个这个,一个殖民地坠落之地真是高达游戏两大巅峰。高达vs系列前两作也很好,后面越做越偏。 本帖最后由 assilzm 于 20221122 08:06 通过手机版编辑