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[业评] DLSS 3.5的鬼影问题非常烦

这个刚更新完就发现了,不过后来也没啥人说。
引用:
原来如此,等于把后处理丢给tensor core去做了是吧,不但提升了质量,还提升了点效率。不过我发现开了这个虽然提升了光追的效果,但人物边缘轮廓,特别是头发周围有时候会出现鬼影闪烁,以前好像没有。
不开光线重构没鬼影,不过有些地方噪点比较多,而且光追质量不如开了重构的。

只能等nv更新了,dlss1.0也是容易出现鬼影,2.0基本解决了。


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引用:
原帖由 kimjiapan 于 2023-10-3 22:54 发表
posted by wap, platform: Android
我一直认为皮衣黄缺德到家,不增加传统算力,dlss就算出到10.0也是垃圾显卡。
啥叫不增加传统算力,4090理论算力比3090强了差不多130%,实际跑分也基本强1倍还叫没增加传统算力? 这还是阉割了10%cuda核心的,完全版4090ti会更强,amd家用游戏卡有能跑的过的吗。

你可以说老黄刀法精准割韭菜手法多,但是怎么也扯不上不增加算力啊。



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