» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

为什么最终幻想重生DEMO比第一部画面糊?

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2024-2-9 00:39 发表

哪里数的毛?出处?
另外现在ps5和xsx游戏的xxxP已经不是当年的概念了,各种抗锯齿已经是标配,实际内部渲染分辨率要比数毛出来的xxxp要高。
说反了,是实际内部渲染分辨率要低于游戏的输出分辨率,因为现在有fsr和dlss这些技术,可以内部用低分辨率渲染而输出高分辨率,数毛就是给你数实际的内部渲染分辨率。

这游戏性能模式输出分辨率是1440P的,如果用的4K显示设备,显示设备会把2K分辨率映射到4K来显示,但是实际的内部渲染分辨率数毛数出来在性能模式下最低只有640p。


TOP

引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2024-2-9 09:19 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
超采样抗锯齿是数不出来原生分辨率的
肯定有办法数的,不直接数,应该也可以逆向进程获得游戏内部的设置参数,否则这帮人整天数的啥,都是瞎编的?



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博