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dlss3.5的光线重建并没有想象中的好

dlss3.5不是提升帧数的,是改善降噪和画面质量的,特别是开了光线追踪以后,以前开了路径追踪许多地方会有画面噪点,dlss3.5就改善很多了。

提升帧数的是dlss2和dlss3,dlss3只有40系可用,dlss3.5按老黄的说法是从支持dlss的20系开始都可用。


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用游戏自带那个基准测试测了测,dlss3.5光线重构确实能提高一点性能,不过幅度很小,4K全最高,开路径追踪,dlss2选性能,不开dlss3,70帧,开了dlss3.5光线重构以后,74帧。

同时开dlss2性能和dlss3帧生成,不开3.5光线重构,104帧,开了3.5以后,110帧,基本提高个6%左右吧,跟dlss2和dlss3的提升幅度比很小。

另外开了光线重构以后,反射质量高了很多,刚出酒吧那个大水潭,本来不开光线重构反射出来是挺模糊的,现在贼清楚,包括路边的毛玻璃反射。不过感觉用力过猛有点假,一个脏兮兮的破水潭反射质量跟面镜子差不多了。



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原帖由 hqqttjiang 于 2023-9-22 15:35 发表

有几个显示器支持这玩意?再说了显示器太小 我用的是电视 电视支持的更少了
打游戏的显示器基本都支持这玩意,电视至少LG,sony最近几款也都支持了吧,反正LG的c系列是支持的。


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原帖由 hqqttjiang 于 2023-9-22 15:39 发表

电视支持的只有LG 其他都不支持
sony那几个不支持吗? 最近没用过sony还真不太清楚,如果支持vrr,其实是一个东西。

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2023-9-22 15:43 发表

PC哪来的VRR
vrr其实就是amd的free sync,你如果显示设备支持,打开以后,游戏设置里关掉垂直同步,自己就会生效了。

只支持free sync的显示设备,你用N卡,或者支持gsync的显示设备,你用A卡,都能起作用的,可能极少数时候会有点小瑕疵,但基本不会注意到。

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2023-9-22 15:48 发表

不用看 肯定不在  Gsync是需要硬件支持 黄大炮要额外收钱 在你的硬件价格里 完全不考虑
硬件支持gsync的显示设备很少的,那块芯片记得不便宜,几百还是上千,现在主要都是gsync compatible,其实就是显示设备支持free sync,然后厂家去nv做个认证就可以挂这个标了,还有些厂家为了省钱就不做这个认证了,但只要支持free sync,一样起作用。

只要你的显示设备支持gsync,free sync或者vrr(一般是电视这么标),不管你用的是N卡,A卡,都可以关掉垂直同步了,都会起作用的。

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @ginaamix  于 2023-9-23 02:47 发表
3.5提升的那几帧是因为不用跑传统光追去噪的后处理pass,直接把光追结果扔给神经网络异步算就行

平静水面和镜子本来就是一样平滑的
原来如此,等于把后处理丢给tensor core去做了是吧,不但提升了质量,还提升了点效率。不过我发现开了这个虽然提升了光追的效果,但人物边缘轮廓,特别是头发周围有时候会出现鬼影闪烁,以前好像没有。

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