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PS5 Pro规格泄露

引用:
原帖由 lvv 于 2024-3-16 04:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
打得赢3080吗
33.5t...这是3090水平


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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-3-16 06:50 发表
我再发一遍上次对传闻的解释:

光栅化性能大概1.5倍,光追大概再乘个1.5倍,FSR改善清晰度等效原始分辨率1.2倍,FSR3优化。
差不多就是
普通游戏,PS5原生跑1080P60帧,以4K60帧输出;PS5P原生跑1200P60帧,以4 ...
33.5t对比原版性能翻了3倍



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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2024-3-17 01:50 发表
posted by wap, platform: Android
只比老版强45%但浮点却有33T,信哪个?
原文意思是开了PSSR会比没开快的时候快45%


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引用:
原帖由 Epilogue 于 2024-3-16 16:20 发表


7800xt 37万的浮点,游戏性能打赢3090么?
听说用的是RDNA3.5,修复了RDNA3高浮点低性能BUG,同浮点还能提升一些,

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