»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 野炊2还有一年 来预测一下玩法
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
野炊2还有一年 来预测一下玩法
defer
混世魔头
帖子
3799
精华
0
积分
3355
激骚
174 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2017-3-13
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2022-4-12 10:47
显示全部帖子
从概念图上的云岛来看应该会大幅强化飞行
不整太多新东西也行,把填充质量提高点。
要六个骆驼级的大迷宫不过分吧。
小迷宫也是也是,一代把有点意思的都放在流程前期了,后面费半天劲开个门,进去一看力量试炼,纯摆烂。
UID
248888
帖子
3799
精华
0
积分
3355
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
4711 小时
注册时间
2017-3-13
最后登录
2024-11-15
查看详细资料
TOP
defer
混世魔头
帖子
3799
精华
0
积分
3355
激骚
174 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2017-3-13
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2022-4-12 17:16
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @野生的任豚 于 2022-4-12 17:09 发表
荒吹是故意让大家多试试各种武器
那那么小的初始背包怎么解释,你全让我装包里我不就能更充分尝试了吗。
打一打就得停下来琢磨扔哪个,看看这个有多少耐久,往后打能不能用到那个属性,降低体验连贯性。
UID
248888
帖子
3799
精华
0
积分
3355
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
4711 小时
注册时间
2017-3-13
最后登录
2024-11-15
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计