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早上的CAPCOM SHOWCASE 真是难看到一定境界了
gordonou
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发表于 2022-6-14 10:25
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posted by wap, platform: 小米
实话讲,对卡婊的考验是真正的到来了。自360后时代开始日厂是什么样的走向,日本市场是什么样的结果,大家有目共睹,就不多说了。从那会儿开始到现在,我一直认为日厂里面唯独卡婊是找到恰当的生存之道的那一家,就他滋润。其实在刚进入ps4世代那会儿,卡婊日子也不好过,那个深坑也胎死腹中。但我认为那会儿的卡婊是在憋,尽量的拖时间,因为它后面一连串的组合拳正在蓄力中。说白了,游戏厂商要想活得好就是以游戏说话,后来搞了自己的引擎,开始发力,街霸5自不必说,后来生化7,生化2、3重制,鬼泣5,怪物猎人新作,等等一系列动作,直接把卡婊又拉回到仿佛日厂如日中天的错觉,相信大家还能够回忆起2018年那会儿的卡婊是什么样的口碑。自从进入ps4时代开始,游戏界重制风开刮,经过2015E3的飓风,刮到现在,我个人认为基本已经疲劳了。炒冷饭再好吃始终是冷饭,偶尔吃吃可以,经常吃那就。。。所以就目前的卡婊,我是觉的他准备的一系列牌基本打完了,就是卡准时间+经典IP续作+经典IP重制+人设炒作(不过人设这一点,我是真佩服,尤其女性角色,卡婊深懂男性玩家,既不会过线又能抓住你的心)。接下来,即便他继续炒冷饭,已经是黔驴技穷,经典IP这两年推出续作时间太快,再继续推,其实也是黔驴技穷。新的路程应该要铺开了,就看卡婊这次又怎么样去规划。
本帖最后由 gordonou 于 2022-6-14 02:28 通过手机版编辑
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