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这就是号称几乎追平4080光追的PS5p版2077吗?

水面的光追反射做了,玻璃门的光追反射还是没做,玻璃门的光追反射挺耗运算量的,记得城里有一个地方有挺多玻璃门的建筑,当时玩到那里发现帧数一下掉不少。

他这个光追设置应该还没到PC普通光追的rt ultra,许多地方还是差不少的,路径光追就不用说了。


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引用:
原帖由 加贺 于 2026-4-11 10:35 发表
posted by wap, platform: Chrome
能打在哪?
光照效果挺自然的,真实感一下就上去不少。



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引用:
原帖由 wizardlg 于 2026-4-11 19:06 发表

路径光追一眼区别好么,特别是2077是路径光追效果最强的游戏。
不用路径光追,光追反射很容易就看出来了,除了那个比较大片的水面,主机版玻璃门,路边小水坑都没有光追反射或者很弱,反正基本看不出来,pc版的普通光追反射也是很明显的。

光照和阴影,不和pc版普通光追放在一起对比,确实不太看得出来,当然跟路径光追还是一眼的差别。


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单给一张静态截图许多确实不容易看出来,毕竟一般人也看不出一张图片里正确的光照阴影应该啥样。

对某个场景拍一段一定时间的动态视频就容易看出来,路径光追明显效果好不少。

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引用:
原帖由 纸冰心 于 2026-4-13 04:32 发表

5060ti纯光栅性能只有4080的60%。。。。
看测评,5060ti纯光栅性能强于3070ti,不如3080,基本在3070ti和3080中间。

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