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这minecraft到底玩什么
sammo1983
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发表于 2025-7-27 16:10
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现实中拿炸药炸坑也挺有意思的,在我的世界里炸坑有意思大概是能够代入那个世界。
能够带入那个世界靠的是游戏的大量细节带来的现实感。
这游戏唯一缺点就是没有明确目标(但是有了目标这游戏可能就毁了),当你自己给自己定下一个目标(比如建造一个什么东西,我最早是想要在游戏里复刻去月球的游戏场景),围绕着这个目标的实现,会自然而然的涌现出无数的玩法和技巧,而且这种技巧是完全跟现实世界闭环的。
比如其他游戏里,你要加强两个据点的运输效率,可能是有一个修路之类的按钮,你点了就有所谓的运输能力的提升。但这些都是冷冰冰的预设规则,除了数字之外没有任何实感,也体现不出任何创造力。
在mc里面,阻碍的运输力的,不再是冷冰冰的数字,而是实实在在的沟沟坎坎水坑陷阱或者怪物,提升运力是完全与现实世界解决方式和感知相同的造桥,修路,隧道,甚至自动化的火车,这些都不是一个简单的按钮,而是你走路经常掉坑里而意识到要用双手把路填平,经常被怪物干扰而想到要用围栏挡住,研究明白铁路机制后还可以弄自动运行的矿车,你想弄自动化的矿车就要下矿坑挖矿,挖矿就要学会怎么避免迷路或者被矿难杀死,这些玩法都是根据零散的、没有明确的意图的各种规则涌现出来,而不是通过学习规则学来的,这些涌现出来的玩法对现实生活着生存于大自然中的技巧极为还原。
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发表于 2025-7-27 16:53
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引用:
原帖由 @BigBangBang 于 2025-7-27 08:36 发表
电子积木,取代了乐高。
不是一个位面的东西,乐高只是拼凑形状而已,MC能够反映世界运行的规则并且学会适应
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