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“精确模拟”问题:松鼠大战1最终Boss

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图里那货

VirtuaNES模拟的结果,它手里的雪茄是会左右乱摆的,让烟灰(子弹)难躲一些。
Mesen模拟的结果,它手里的雪茄却是一直向左的,搞得图中这个位置变成安定点了,用脚都能打过。

怎么看都是VirtuaNES的模拟比较接近“正常”的结果吧,Mesen不是吹它“精确”的么?
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如果实机真是一直向左的,那制作组为什么要画一张向右的Dot图放在游戏里?明明根本用不到。

而且游戏里能做出“雪茄向右时以右边的烟头位置为中心发出烟灰”这个效果,明显游戏程序里是写了这段代码,而不是模拟器凭空造出来的。

本帖最后由 AliaAnonyma 于 2019-12-24 14:36 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @liuxiaocheng  于 2019-12-24 15:12 发表
昨晚玩了一遍实机 应该是你找到固定地点也就是死角 它的烟就不换角度 但是你的角色移动的话 它的烟灰就会随着改变角度(因为我没找到那个固定的点,所以差一点被打死)
真不是,VirtuaNES是站在同一个位置它的方向也换,Mesen是不管你怎么走位,等多久它完全不换

以下是VirtuaNES的截图
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奇了,自己又打了一遍Mesen,发现雪茄会动了。不知道是不是真的随机数出了什么问题,之前打出了几次雪茄不会动的时候,其实别的Boss也有异常表现。

D关Boss机器人,打出的所有球都是红的,而且偶而会出现一轮只打一个球的现象。
E关Boss灯笼鱼,子弹发得超快。

以为每次都出的,后悔没存个档。现在口说无凭了。

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