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[其他] 玩了这么多年的游戏,有哪些游戏的设计逻辑确实十分精妙呢?

引用:
原帖由 yfl2 于 2025-6-17 12:21 发表
先说火炎纹章,火纹一个攻击,有时伤害20,有时根本没打中,这是什么道理?其实游戏里有一个叫乱数的设计,当乱数为0时,就会出现打不中的情况,这个数字随机出现,就是看运气

这有啥精妙的?
同样没看明白,不就是默认命中非100%么


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引用:
原帖由 DoloresI 于 2025-6-17 13:03 发表

https://www.zhihu.com/question/31593281
现代游戏中所有概率事件包括命中率不敢说全部,99%也是靠随机数实现的

[ 本帖最后由 javainjars 于 2025-6-17 13:26 编辑 ]



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