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帧数稳定比高帧数重要多了。

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黑神话用ps5画质模式玩到2周目了,30帧玩下来很流畅体验不错。
昨天用新买的游戏本又试了下,全部超高,光追最高,2k开帧生成,游戏的性能测试报告接近60帧。但实际进游戏5,60帧能突然掉到30帧左右,这帧数不稳定卡顿感很明显,基本没法玩,体验感远不如ps5。后来试试关闭光追和帧生成,dlss开到68质量,其它全部影视级,帧数基本稳定在40多帧,体验一下明显高多了。
而且这关闭光追和开光追画面没看出多大区别啊。

pc游戏没有动态分辨率设计吗,保持稳定帧率才最重要啊。


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原帖由 @jamesxuyiyi  于 2024-9-14 09:22 发表
所以才会有vrr
黑神话不支持,233。



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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2024-9-14 09:58 发表
游戏本自带屏幕支持vrr(gsync)对我来说是个惊喜
怎么看支持不支持,打开vrr没有?游戏本屏幕支持吗?


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引用:
原帖由 @ECHOXP  于 2024-9-14 14:50 发表
笔记本我中特效维持在70帧,3060显卡勉强能玩。
电视配合pc,直接4k120帧,杜比全景声和hdr,一流效果。
ps5性能模式玩不下去,帧数稳定但有延迟,让人第一次感觉机能严重不足
即将发售的扑肉,,也就3070的机能,有点鸡肋。
笔记本黑神话怎么hdr?没有看到设置啊。4k没法120帧吧,我4070笔记本2k,关光追帧生成,全超高也才4,50帧。

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