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33美术设计真的顶。

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美术设计真顶,主要是新鲜,虽然有点ue5特效滥用过多的感觉,场景有时候看的有点累。直接低难度一路割草,就当风景游戏了。故事,人物塑造,情感的流露都很赞,没有套路感,过场设计,人物表情,真看不出来是个小公司作品。

33的场景,怪物,人物设计(服化道)真感觉法国真是艺术浪漫国家,以前玩美国日本游戏过来,遇到33的美术真是耳目一新。会不会感觉类似西方遇到只狼,遇到黑猴的感觉。
育碧这法国公司为啥以前没有这种感觉(总体感觉美术没啥风格化,想想就雷曼,疯兔设计有点新意),日魂游,欧洲蠢驴的啥的西方美术风格都是很全球化风格,艺术风格并不独特。

本帖最后由 八宝斋 于 2025-10-22 09:10 通过手机版编辑


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原帖由 @穆里尼奥  于 2025-10-22 09:07 发表
只有我对33的美术无感吗
可能你喜欢育碧的罐头美术风格吧,拟真但没有什么风格。



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引用:
原帖由 @EVA1  于 2025-10-22 09:12 发表
33剧情弱智家庭伦理片
家庭伦理片,中二少年王道,重要选一个。电影电视游戏剧本很难有新意了,就看表现形式了。不然ff16啥剧情,se也不会把ff7使劲薅了。

本帖最后由 八宝斋 于 2025-10-22 09:17 通过手机版编辑


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原帖由 @Obsidian  于 2025-10-22 09:24 发表
33的头身比有点奇怪,尤其前段男主的头感觉有点小
设计风格,后面换的新男主就感觉不明显了,可能看习惯了,还更帅。

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原帖由 @lvv  于 2025-10-22 10:32 发表
色彩艳丽就是美术设计顶? 审美观够烂的,毫无美感, 美术被几年前的对马岛吊打
对马岛和地平线一样,初看很惊艳,玩久了罐头味就出来了。

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原帖由 @sakat  于 2025-10-22 12:57 发表
育碧的美术不好吗   当年大革命多惊艳
只是拟真还原,惊艳的是法国历史本身,游戏没有自己的独特风格化。

反而雷曼,疯兔有独特设计。

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