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黑神话的真正意义在于中国卷全世界?

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【【STN快报第七季72】小时候想当孙悟空,长大了想当猪八戒-哔哩哔哩】 https://b23.tv/GC0ubxZ

资本是灵敏的,一个3A在中国制作一亿美金都要不到。黑神话一做出来,游戏业全产业链中国都有,策划,美术美工,程序,动补,音乐都能做到世界水平。


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引用:
原帖由 @hisame  于 2024-9-18 13:14 发表
有一说一我觉得印度网游收费水平上来以后土国肯定卷不过印度
1,全英语基础思维,写程序用3d软件都没问题。
2,便宜的加班工人
3,美术设计完全不比土国差,珠宝,建筑艺术什么的
4,编剧,印度电影电视编剧已经很强了。
5,民族特色放到世界上,也很难当饭天天吃。因此长期看来,原神的文化背景适配度远比黑悟空更好。
6,看土国游戏,除了经典题材,很难有近代现代题材游戏制造话题。而且这个趋势短期内不会有改观。

印度唯一缺的就是2001年传奇那样的收费机制,让本国游戏资本有期望肯投入。
但是印度是有市场捷径的:为中东老爷们做游戏。

本帖最后由 hisame 于 2024918 13:20 通过手机版编辑
233,中东姥爷市场已经被我们占据了。



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