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» F通:最终幻想16日本四天33.6万(实体+同捆,消化率至少有80%)、助PS5家族周贩超8.5万台
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F通:最终幻想16日本四天33.6万(实体+同捆,消化率至少有80%)、助PS5家族周贩超8.5万台
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发表于 2023-6-29 22:37
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原帖由
link520
于 2023-6-29 22:21 发表
posted by wap, platform: Android
ff沦落到这一步,连硬件都带动不了多少了
老玩家真的见证ff衰败历史!
当年ps2在装机量未达200万
已经各种游戏超过50万以上!
ff16开发费超过1亿美金~~~~1.5亿美金状况下!
如果全球300万那算是巨大失败!
最低标也要累计600万以上!
也就是说300万出货量.....如果这样低还灌水!
你会看到ff16在1个月~~~~~2个月内跌价!
反之
ff16在1个月~~~~~2个月没跌价!
就代表非灌水数字!
之後就看跌不跌价吧....................
--不过索尼应该最少给5000万美金.这是在索尼可自由使用的1x亿预算!
从领英的内部资料来看
魔咒之地也是1亿美金的开发费........
所以稻叶才说:
” 我听到某公司卖出500万销量.最後还是赔钱亏本 ”
现在的开发成本已经太高了!
从
·索尼向法院提供机密财务信息文件内容·
可以知道
·《地平线 西之绝境》五年开发成本为2.12亿美刀
·《最后生还者 第二章》 开发成本为2.2亿美刀
这还没有含宣发/广告/通路商.....各种成本
索尼开始把自家第一方移植到pc
大推服务型游戏真的不意外!!!
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