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【求解】怒之铁拳2代、3代的风格差异为什么那么大?

除了LZ所说的之外,我不喜欢3还有就是没有MAX.
3代改变太多了,还不如把其中一些东西加入2代,来个2代猛将传.


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MAX的抓住敌人后按B也是超强啊,背后抓敌人按B虽然和前面抓 后+B动作一样,但是费血不同,这点看来2代就很用心拉.
不过2代还有一些很微妙的东西,比如MAX的前A可以秒一些会防御的BOSS,但是对泰拳无效.
小孩的前A看起来跟MAX的一样性质,却不能秒BOSS.



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那不如这样,大家来个马后炮,以现在看来如何来进化2代从而创造一个经典的3代。
正如vega大人所说2代主角的速度是慢,特别是M难度下很吃亏。不过3代的跑不如给alex和blaze换成疾进,sf33那样。
武器方面加强些,不过武器还是不要占太重戏份,3代的武器耐久设定感觉还是不太适用于act,毕竟爽快度下降。相对于2代手雷应该加强作用,枪还是不要了。
人物一定要加SHIVA!2代里太出彩了。
加强背景道具效果,比如把敌人仍在信筒,垃圾桶上损血比平时多。
至于是否可以封边,还是算了,不然打法会少很多。
升级还是值得商榷,目前没相出什么好办法,圆桌和fc版ff的升级都很成功,3代死一命就复原也不太好,暂且就把2等级定为2周目隐藏要素吧,3等级3周目,可以选择是否使用升级人物。

[ 本帖最后由 latty24 于 2006-11-26 22:41 编辑 ]


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3 代alex头像也太丑了点,很影响投入度

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MAX速度慢表现在普通攻击的出招,只要第一拳命中了,后面的连击对一般敌人也都可以命中,最后一击还是甚用。第一击可以配合前前拳或者空中下拳,如果被围还是多A。平时前前拳可以代步。

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