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1990代世界一RPG——仙剣奇侠伝

系统不成熟,经验值分配就有问题,永远是平均分配,如果3人死了俩,那活下来那人就只能得他自己那一份,虽然也有道理,不过不如同期日式那样更合理。
每站自动加血也不太合适,虽说合体费血吧。


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